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佐藤未悠(サトウミユウ)さんのイラストまとめ


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こういう水着で突っ立ってる系の絵はもうAIでいいな…

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擬人化を試そうと思って「Girl, {{{Turaco}}}」で生成した。
キャラ属性の組み合わせだけだとオリジナリティある絵にはならないから博物学図鑑の項目と組み合わせるといい気がする。

図鑑から擬人化キャラを200人くらい生成して集合絵にしたらかなり見栄えのする絵になると思う。

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NovelAI を試してみた。

1枚目→NovelAI
2枚目→AIに1時間ちょっと加筆修正
3枚目→3時間弱位で描いた絵

慣れが必要だけど、NovelAIを使えば低コストで厚塗りとアニメ塗りを融合させたような絵(AIの厚塗りの上に乗算レイヤーでクッキリした陰影を乗せる)が描けると思う。

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素材切り貼りしてるだけだと「絵の流れ」が作れない。

例えばこの絵だと赤線のような大きな流れがあって、手のような部分の形状はこの流れに引っ張られて(吸着して)変形するのだが、手の素材を貼り付けるだけだとこの変形が再現されない。

素材頼みだと絵や線の流れを見る目が鈍る。 https://t.co/xZ22sZY5Mm

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AIって人の描いた結果としての「絵」や見え方を左右させる「目」や「脳」を学習してるだけで、「手」の動きは学習に取り入れてる(シミュレートしてる)ようには思えない。

だから筆圧強めで引っ掻くようにペンを走らせてる今の自分の手癖絵は模倣し辛いんじゃないかと思う。しらんけど。

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AI絵が流行るとこういう腕時計とかバングルつけた手の素材が売れるかもしれない。
(肌の色合わせるの面倒なら手袋にする手もある)

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実際は多分こんな顔してる。

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顔写真読ませたら特徴抽出してこういう絵を吐き出すAI欲しい。
他のキャラはともかく母のような絵を出力したらAIも人間並みの創作力を持っていることを認めてやってもいい。

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クローズアップしたい「意味」があればその都度その細部の構造をシームレスに展開できる絵。

これめちゃくちゃ上手い。

普段は見るだけで笑っちゃうようなデフォルメの効いた絵で、それが6Pチーズの歯型とか割れたコーヒードリッパーみたいな細部の描写と違和感なく繋げるから特有の面白さになる。 https://t.co/W2qOydZk0K

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