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うぱも@部数アンケ中さんのイラストまとめ


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絵柄変遷年表
テンプレお借りしました

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塗りの工程はこんな感じです!参考になれば幸いです!

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色はラフの段階でほとんど決めておき、本塗りの時に質感出したり色数増やす方針でやってます。最近は不透明度を下げたボケ足のない硬いペンでサッと塗り重ねるのが主流です。たまに指先ツールで境界の色を混ぜます。
最初にラフを描く時は乗算とか使ってざくざく塗ります。

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立体感・透け感・流れ・ツヤの4点を出すように心がけてます!立体は頭の形に添いつつも髪の流れを意識してます。透け感は前髪などに肌や奥の色を薄く乗せて出します。流れは全体の動きの方向からリボンや布のように裏表を意識して描きます。ツヤは周りの反射や少しのハイライトでつけて髪っぽくします

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丁寧に決まった書き方をしてるわけではないのですが、これまでの目のポイントはあります!瞳の下の方に肌色を、上の方にグレーを薄く乗せるのはやりがちです。強い色の目でも馴染んで透明感が出る気がするので。視線がわかりやすいように瞳孔を目立たせたり、補色を思い切って乗せたりもします

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好きだな〜と思ったイラストを適宜ブクマ保存していて、それに影響を受けることはあります!写真ライブラリはもはや人にお見せできない状態です…。アニメのワンカットなども参考になるのでおすすめです。構図の宝庫です!背景付きイラストの時は三分割構図を使うことが多いです。収まりがいい。

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いつもは線画引かないのですが、クロリンデは珍しく色ラフから線画を起こして下塗りもしてます!下塗りの上に色ラフの効果レイヤー乗せて、整えてから結合して塗り込んでました
他の絵だと色ラフ前の線ラフがもう少し綺麗なので色ラフそのまま塗っちゃうことが多いですね

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