持月モン太(MOCHIZUKI Monta)さんのプロフィール画像

持月モン太(MOCHIZUKI Monta)さんのイラストまとめ


CGで映像🎥
作品や制作に関してyoutubeに上げてます(youtube.com/@mochizukimonta)
メインツール:blender,nomad sculpt,UE
つぶやきは主に制作のこと
youtube.com/@mochizukimonta

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ライティングに関してのツイートでフォロワーの方が増えたので自己紹介ぽいのその1(キャラクター)

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昨日ツイートしたライティングの参考について
blenderでのライティングを参考にするなら「昭和124年」で有名な高橋悠さんのこのプロジェクトファイルが一番です
ぜひみなさんダウンロードして参考にしてみてください!
https://t.co/Sa18GnIhgI

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3.3のヘアーカーブちゃんと使ってみました
髪はレイヤーごとに作成するのがいいのですが、それを実現するのに「選択」でマスクしつつ髪を徐々に栽植していくのか、異なるヘアーカーブでわけてパーツごとに栽植するのか悩ましかったです…ちな今回はそれらをミックスして制作しました

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で、これをstable diffusionのimg2imgにかませてあらたにキャラ生成
うーん…たまに頭身とかおかしくなるの何
あとあまり欲しいものでなかったけど、AIってやっぱ無料のガチャ感覚あって楽しい😊
https://t.co/oPx1priBf0

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これはcpuやメモリのプロセスグラフではありません。私のプロセスのグラフです

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おすすめリグ付きモデル紹介③
Vincent Character Rig - Blender Studio
Blender Studioでは最近Snowというキャラもフリーで公開された。それ以前だとこのVincentが有名。①と②のマネキンそのままと比べたら作り込まれ方はレベチ。顔リグもついてる
リンク⇒https://t.co/qtoRrvEmII

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ちなみにリトポはすでに終わっていて、あとはmultiresでのスカルプトとuv展開、本来normal bakeしようと思ったけどそこはもう飛ばしてリグ付け→アニメーション…

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