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トレーニングをしないと上手くならない……。 って気がして自分の作風と違うのに挑戦してたりして、バビロニアアニメ風モデリングしてるのですが、輪郭とか鼻筋が難しい。 この鼻筋が3Dだと上手く出ない。。。 (そして結局前髪でほとんど隠れちゃう)
こう言うバランスの微調整をしたい時はFFDがとても便利。。。
アニメ版に似てきた気はする。
法線調整の機能も、もうちょい使いやすくしたいですな。。。
頭も一見あってる様に見えます。 ただし、下半身のボーンと見比べると一致していないのが分かると思います。下半身ボーンは下を向いている様に見えて、頭は上に向いている様に見えるのに操作軸は同じ方向を向いています。 これが見た目とデータの方向の違いです。
モデリングの息抜きにモデリングやってる。
そ言えば、しまりんのブーツはコレですな。 私も実は一足持ってる。(古着屋で買ったやつだけど) これ、めっちゃ暖かい。
そしてこう。
なんか後ろに知らない綺麗なおねいさんがいる……
最高か