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mqdlさんのイラストまとめ


3DモデリングソフトのXISMOとモーションキャプチャソフトのVCapStudioの開発をしています。ソフトウェアの個別QA対応はSNS上では行っておりません。ご了承下さい。
最近ドラム始めました。猛練習中。
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普通のペイントソフトみたいに、キャンバスが斜めでも1枚目の画像みたいになって欲しかった……。

2枚目の画像の状態になっちゃってる。。。
力尽きたのでまた後日。。。

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5年ぶりくらいにマイクラログインしようと思ったら、ランチャーが古いみたいで使えず新しいのインストール。

マイスキン。な……懐かしい。。。

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手が相変わらずドラえもん状態だけど、前より社長絵っぽい雰囲気が出せるようになってきた気がする。

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セイバーオルタ。ラフモデリング。
そのうちちゃんと作るかも知れない。

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髪は割とカオス……
(突き抜けまくり)

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エレシュキガルMMD

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あとは、MMD上で輪郭線が綺麗に出るように調整したり、バランス見ながらFFDとかマグネットで調整していくとこんな感じです。

一気に飛んだ様に見えるかもですが、実際やっている手順はここまでの説明通りです。

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ある程度形が出来たら、頂点単位で調整していきます。

いつも書いてますが、モデリングの初期の時点であまりポリゴンは増やさない方が良いです。
編集が大変になりますし、髪みたいな複雑な形状だと、どの頂点がどこにあるのか分かりにくくなります。

ラフを作るようなイメージで良いと思います。

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それっぽくなってきた気がする。

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