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Musuke@WF4-23-18さんのイラストまとめ


musukeはむーすけと読みます。主に士郎正宗さんの作品のメカモノをスクラッチしていますがキャラでも何でも作ります。 作例などはHPをご覧ください。 おはリプなどは致しません。ごめんなさい~
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ボディはメタセコで簡単なの組んで持ち込みからのダイナミックサブデビ確定からコテコテ。

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ジャガジャガジャン

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装甲車の本体はほぼワンパーツ。
可変機構の溝なんかも見えます。
サターンの大きな出力範囲のおかげで一発出し。。。とはいかず、途中でズレたり段差ができたり、何故か穴が開いたりと悩まされました。5回くらいで良パーツができたのだけど、そのあと資料が来てすべて作り直しw

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色乗せようと頑張ったけど挫折したんだわ

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少しわかった気がするー

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モルモルさめさめ

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別角度。顔はあまり小さくせずに他で調整したいところ。

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ブリちゃんバイクwip
よく見たらブリちゃん、ブーツ履いてるんだ。
ボディ作り直してますがー
いつものごつい足と交換できるのか、そもそもあれも履くものなのか。いまさらの謎がw

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ローポリでメタセコからのZbrush使用用途を探る。
メタセコだとエッジ指定してもなんとなく思ったように立たないけど、Zmodelerだとビシっと。
ポリゴンの面上の点の移動とか法線方向のエッジのスライドとかメタセコだとプラグインか力業でやるのが普通に出来るのとライブブーリアンが素敵ポイント。

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