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大事の前のLive2D練習のためにSSR森中花咲を描いてみた。 今回の目標は ・普通に描いた一枚絵からパーツ分解してみる ・ソシャゲみたいに動かしてみる 早速だけど、パーツ分解の段階でめげそう・・・ #森中びじゅつかん
同じ言葉のはずなのに、その意味は正反対 #森中びじゅつかん #ちーあーと #いちごのあとりえ
ぶれすとろべあダンス #森中びじゅつかん #ちーあーと #いちごのあとりえ #SpriteStudio
ようやくいちごちゃんもできた。これでぶれすとろべあで踊らせることが出来るぞ~ #いちごのあとりえ #SpriteStudio
四季の狂剣・神無絶景より球磨岡さんの攻撃モーションを出してみる。 一撃目は単体で終わる可能性を考えて待機長め。二撃目は納刀から初めて斬ってすぐ納刀して三撃目に備える。三撃目は大攻撃なので踏み込みつつ腰から回転。 関節アニメなりのこだわりと頑張りが見えるなぁ。
・こころ劇場 可愛い絵柄とパタパタアニメのように動くアクションゲームで期待してた。密かにUnity製、2Dゲームの苦労が今ならよくわかる… 少々難易度が高いが、ステージ毎にギミックがあったりしてアイデアが豊富で面白い。こういう2Dアニメのアクションはいつかやってみたいな~
うどんげは常識人枠なのでダンスは少なめ。 その分効果音でどんげどんげ鳴り響きます。 #日陰サバイバン #SpriteStudio
C95受かってました! 日曜日 東メ17a「みょふ~会」 東方二次創作逆転裁判風のとてもひどいゲーム「日陰サバイバン」を誠意制作中です。
カザキ様こういうシリアス展開になると思って作ってたら意外とコミカル展開だった。ポンコツ具合が好きなのでまた出てきてくれたらいいな~。 #森中びじゅつかん #Live2d
前回の続きのクライマックスシーン。 一発で噛みにいけずに一回照れるところがカザキ様。 #森中びじゅつかん