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요즘에야 별 감흥을 느끼지 못하겠지만 뒷쪽으로 멀어진 모노아이의 표현이나 솔 데 로카가 발사하는 늑대탄의 매끄러운 꼬리 표현은 2D게임에서 고도의 기술을 요구하는 작업이었다고 한다.

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킹오파는 이상한 신캐 만들바에는 잘 만들어놨던 구 IP 캐릭터들이나 좀 어떻게 써먹어보자 흑흑

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데이터 이스트의 이 3부작 중에선 '다이어트 고고'를 가장 좋아한다.

3부작 중 마지막인 '조앤맥 리턴즈'는 기판의 단가를 낮출 의도인건지 모르겠으나 오디오 부품이 바뀐 영향인지 음질이 매우 열악해져버려서 아쉬운 것.

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내 눈에는 봄버걸에 등장하는 '에메라'는 처음 봤을 때부터 오토메디우스의 '에스메렐다'가 원본이 아닌가 하는 생각이 드는데 공식적으로 언급한 적이 없나보다.

참고로 에스메렐다의 원본(?)은 그라디우스 외전에 등장했던 '제이드 나이트'

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킹오파97에서는 어드밴스드 모드랑 엑스트라 모드랑 컬러를 공유하지 않고 따로 배정되어 있는데, 엑스트라 모드의 사용률이 워낙 낮아서 이쪽 컬러의 멋짐이 잘 알려져있지 않다.

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처음 해보는 게임에서 캐릭터를 뭘 골라야할지 모르겠다면 녹색 계열을 믿는 것이 좋다.

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료와 로버트의 외모에서 풍기는 이미지와 필살기들의 이름 때문에 사람들이 많이 오해하는 부분이 있는데, 원래 용호의 권에서는 용 = 료, 호랑이 = 로버트이다. 허나 아랑전설 스페셜에서는 료의 장풍 모양이 호랑이인 오피셜 실수가 발생했다(...)

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선아전자(SunA)에서 일하신 디자이너분들 리스펙트 합니다. 선아전자의 게임에는 함부로 따라할 수 없는 선아전자만의 테이스트가 있음.

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켄타우로스맨은 만화책 한정 설정으로 장발의 여성이었다는 내용이 있다. 훗날 록맨9의 스플래시 우먼보다 앞서 여성 보스가 시도된 셈...

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핑크스위츠의 저 아저씨는 볼 때마다 크리저리드 생각나...

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