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E5-3甲クリア編成。道中も決戦支援も無し。 煙幕4をラ級マス、基地は全てネ改マスに。 ボス戦はももちパンチが決まるか否かが全てなので、基地隊は全て道中に投げてOK。 夜戦も考えなくて良いので、第2艦隊は対潜やPT対策の装備で埋め尽くして道中安定させる。
E5-2甲クリア編成。支援は道中、決戦両方。 煙幕は必ず1歩目のラ級マス。ラ級の先制雷撃の命中率が異常で、前衛を高確率で中破させられボス戦の勝率低下が著しいので煙の保護はたぶん必須。 特効持ちの前衛を如何に保護するかが肝心なので、対潜要員も何人か混ぜる。
E4-2輸送クリア編成。 支援は道中対潜と決戦。基地はボス集中。 輸送量はA勝前提で57P。 退避の余裕保たせて駆逐は3隻。砲撃2巡させると却って夜戦までに被害増えるので戦艦抜き。 ボスへの到達率自体は高いので、出来れば決戦支援もフルキラ推奨
あれこの子軽巡だったの。幅が大きいから戦艦でガングーの仲間と勝手に勘違いしてた
E3-3甲クリア編成。 支援は削り時は決戦だけ、ラストは道中&決戦両方。基地はボス集中。道中ネ改は煙幕使用せず殴って通る。 ボスの随伴が全体的に低装甲で、先制雷撃の露払いが非常に有効に感じたので大北コンビ投入、タッチがネ改やボスなどに届きやすくする
E2-2削り用編成。 基地隊はボス前に全投下。ボス到達を最優先とする。夜戦にいける確率は落ちるが、同行以上なら基地隊無しでも十分ボス撃破可能。
E1甲クリア編成。 支援は最後まで無し。鬼門のボス前マスは、煙幕、警戒陣、基地航空隊全投入のチキン戦法で乗り切る。
最後のレストラン行きや https://t.co/KHgiEQgMA9
@s_g_muramasa @hatimaki_kuroda 心()の料理のキリコさんの正体…。ジャンに負けず劣らずだった。やべーエゴイストしか一流になれない世界。
E5-5甲フェニックス掘り編成。 支援は決戦のみ。基地は1部隊対潜、残りはボス。最弱の迅鯨友軍外しの為に敷波入り。軽量編成なのでS勝利は安定しないが、道中はまぁまぁ安定。