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ゲーム・アニメ・漫画・映画・お笑いが好きです。特にボードゲームが好きです。主に日本語と韓国語を使ってX(○ックス)してます。

게임/애니/만화/영화/개그를 좋아합니다. 특히 보드 게임을 좋아합니다. 주로 한국어와 일본어를 사용해서 X합니다.

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Urbino(ウルビーノ)の派生ゲームPolarをオセロのボードでプレイしてみました。

ミニ碁盤(9x9, 11x11, 13x13)でプレイするようにおすすめされてますが、オセロボード(8x8)でもそこそこプレイする事ができました。

個人的には相手の駒と繋がってないグループの得点も認めた方が面白いと思います。

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回答:

(図1) 黒16と黒18を
A→C、
B→C(図2)、
C→A(図3)、
C→Bの内いずれかの順に打てば勝ちます。

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黄金のドクロのヒント

(図1) 3個目のドクロ、ステージ 14

(図2) 4個目のドクロ、ステージ 17

(図3) 5個目のドクロ、ステージ 23

(図4) 6個目のドクロ、ステージ 26

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Drawmaneater氏作のパズルゲーム、クラウン・ダンジョン(Crown Dungeon)。

王冠を求めてパズルを解きながら、ダンジョンの奥へ奥へと進んで行くゲーム。

通常のエンディングの他に、黄金のドクロを6個全部集めると見れるエンディングがあります。

https://t.co/HEKFlqeMVD

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「連邦軍はいつになったら、アーモンドチョコがただのチョコじゃないと分かるんだ!」

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「私、シャア・アズナブルがアーモンドチョコを食べようというのだ、アムロ。」

「ならば、今すぐ愚民ども全てにアーモンドチョコを授けてみせろ!」

「アーモンドチョコは私の母になってくれるかもしれなかったチョコだ。そのアーモンドチョコを食べたお前に言えたことか!!」

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回答:A

(図1) 白13をAに置いて黒4をピンチに、黒14で救っても白15でチェックメイト。

(図2) 白11の背後を不安に思い、Bに置いて補強したら、黒14でチェックメイトされる。

(図3) Cで黒駒を追い込んでも黒駒は取れないし白は弱点だらけの形になる。
(図4) 無駄打ちをしないでAで勝負を決めるべし。

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えびせんがダイイング・メッセージ?

えびせん
えび船?
えびに似た船といえば?
イサリビ号。

イサリビは鉄火団を象徴する船
えびせんといえば、やめられない、とまらない

鉄火団はやめられない、
鉄火団は止まらない

(ダイイング・メッセージ解析完了)
鉄火団員たちよ、止まるんじぇねぞ

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回答:A

黒16をBに置いたら、白17を(図1)のように置かれて黒は負けます。

(図2) それを防ぐには白駒がFに置かれる前に、黒駒を先にD・E・Fの内どこかに1個置く必要があります。

(図3) 黒16をAに置いて、白駒を追い込んでいけば、自然と黒18をDに置く事が出来ます。

(図4) Cに置いても黒は負ける。

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回答:C

(図1) 白27をCに打つ事で生き延びれます。

(図2・3) 白27をC以外の場所に打つと、黒28にC地点を取られて、白は負けてしまいます。

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