//=time() ?>
鳥居でFGマスクを作ってキャラ合成直前の絵をキャラを重ねた上からさらに重ねる。圧倒的に低コスト。
(キャラのアクション更新だけならノーコスト)
今回の合成はこれでFAかな。
結局柱にキャラ影を入れようとするからキャラが必要になって重くなってたのだけど、そこをあきらめたらキャラが必要ない。
Fusionを使っていると、Natronの直感的な感じが恋しくなり申すな😇
Mask入力がないからChannelBooleanで先に変換かけて云々_(:3」∠)_
Mergeが特にややこしくて、アルファ・加算・減算合成をゲインでコントロールとか、文化が違いすぎる😇
やっと距離フォグかかったので、今日はここまで。
#b3d