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Emission単色使うと暗いところで目がペカーっと光るわけじゃよ。
なのでちょっとわかりにくいかもだけど今回白目部分は陰が付くようにつくった......はいいけど目玉の影が落ちた/(^o^)\
再帰化してMirror対応。
ちょっとだけCurveの時とは形が変わっちゃうんだけど(Boneはセグメントをつなぐのだけど、そもそもCurveはセグメントを通らない)、許容範囲かな。
気になったときにボーンいじって修正の方向で。
デフォルトポーズは直線なので、逆方向に動かしても髪の毛が折れ曲がらない😊
試行錯誤は終わっているので、やりなおしだと早い。
というわけで膝まわり。
あとは問題が出たときに都度、かな。
あんまり大きく動かすと破綻するけど、必要なときは直接ボーンいじるのでヨシ。
明日はInputの日だからVFX講座の方進めるので、あさってからになるけど、いよいよテクスチャ。
#b3d