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NoSeamsさんのイラストまとめ


趣味でゲーム作ってる人(読み方はノーシームズ)。Solo indie dev.
現在Unityでゲーム作成中。
今まで作った(公開した)のはゲーム15作品、Unityアセット3作品、MMDステージとアクセ4作品。その他色々。
noseams.jp/blog/
assetstore.unity.com/publishers/324…

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例の素体。以前 Marvelous Designer で作っておいた服を着せてみた。
未だにMarvelous Designer 4 のままなんだけど、ほとんど使いこなせてないのでアップデートライセンスを購入するかどうか迷う…。

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HumanZbuilderで女性キャラも作成中。素体だけだとちょっとホラーっぽいな。
Blender2.79のRigifyが以前のものと結構違っていたので戸惑っているところ。

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全Materialのスクリーンショットを取ったところ。122種あった。
端が影になって隠れていると天体っぽく見える気がする。
ちなみに、スクリーンショットはplaymakerでオブジェクトの位置をずらしながら自動で撮影するように設定したら楽でした。(作業時間20分ほどで完了)

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セミのモデルができた。
引きの画の量産用モデルならこれで充分。っつーかこれが限界。
(2Dで写真素材を使いたかったけど、セミが捕まらなかったので3Dに)

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使えそうなテクスチャを選別中。
パン系のマテリアルとか、使い所が思いつかない。
しかも、それぞれ法線マップとオクルージョンも含めて4枚重ねとか。ホントに何を思ってこんなの作ったんだ。

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本日分の成果。そのうち気が向いたらコレを使って何か作りたいところ。

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新ステージと新ギミックを追加。24ステージ分ができた。1ステージ作るのに1時間くらい。
今は新モード追加を検討中。

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