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おかずさんのイラストまとめ


ただの猫。UE好き。双腕のソルダートというゲーム制作中 公式アカ:@BocchiNeko_UE 技術ブログとか pafuhana1213.hatenablog.com qiita.com/EGJ-Kaz_Okada github.com/pafuhana1213

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がまた僕の性癖に刺さるロボを出してきやがった…!いいぞこれー!!! https://t.co/9rKMg2xpRs

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使ってるノードはこれだけで、触るパラメータはそれぞれで足・腰のFK・IKボーンを指定するぐらい

これでさっきの動きができるし、腰・足の動きを伴うFoot IKもできる。補間など色んな調整パラメータあるのでUE5標準のControl Rigを使ったFoot IKよりも便利

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ちなみに今回は「なぜ漫画制作でUEを使うの?」という質問への一つの回答になってまして…

デジタル作画で3Dを活用しようとする際、3Dモデルの購入・制作費が結構負担になります。なので「マーケットプレイス」や「Megascans」にある無料モデルが凄く役に立つんです! https://t.co/3V4RMX0iZa

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なつかしい…(引っ張り出してきた)

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ジャンプ覚えた楽しい可愛いー! はジャンプの実装が凝っているのです!ということで開発者本人様による解説記事を紹介してみる
https://t.co/7WhZTEBT6f

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はじめました!!!はい、かわいい!!!

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