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picopico256さんのイラストまとめ


ボンクラ歴数十年のデザイナー。ボンクラ道を極めんと日々、ウカウカしたりしています。好きな言葉は「タフすぎてソンはない」です。ドット絵ばっかり描いてますが、本職は3Dのモーション&VFXデザイナーです。
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アーケード版「#鬼滅の刃 〜鬼殺血風録」カナヲ対手鬼。手鬼はストーリーモード第一章のボスで、強敵です。
 

もちろん嘘です。

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2025-02-02

格闘家の目処(ゲームデザイン上の)はたったので、これからは魔法使い月間!論理的には面白くできるんだけど、もう少しオリジナリティと、荒削りでもいいからクセの強い要素が欲しいと思ってます!個人的には移動能力が鍵になるんじゃないかと考えています。

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なんかいまひとつ描いた覚えが無いミルコ 。
 

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朝の
もうちょっと対象店舗が多いといいな。

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汎用雑魚キャラ、盗賊一般兵のモーションリスト。リアクションの多さとか、我ながらちょっとどうかしてる気がするけど、雑魚タイプのキャラは全てこれくらいあります。やっぱり格闘アクションはダメージリアクションの豊富さが肝だと思いますよ。

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背景新しくした捏造画面貼るの忘れてた。ヒロアカの格ゲー捏造画面完成です。それにしてもフィールドが狭いぜ!それにしても捏造は楽しいなあ。

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ヒーローっぽくなった。布を揺らすのは面白いなあ。もうちょっとだけ寝かせておいて、デザインどうするか決めようっと。
しかし、リモート続きでオンオフの切り替えがイマイチ判らぬ。もうちょい有意義な休日の過ごし方もありそうだが。#ラジルギスワッグ をやるかな。

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あら。こっちでしたか?

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拡大するとこんな感じです。すごい適当なんでお恥ずかしい。

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