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picopico256さんのイラストまとめ


ボンクラ歴数十年のデザイナー。ボンクラ道を極めんと日々、ウカウカしたりしています。好きな言葉は「タフすぎてソンはない」です。ドット絵ばっかり描いてますが、本職は…なんだろ?腰がイテエよ。
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でけた。

さて、unityのTilemap調べよう〜っと。

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こんな感じかなー。色は迷ってるので変更すると思うけど。

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ストラトキャスターの部下、警察騎士団の巡査。イギリスの制服警官をアレンジした鎧です。けっこううまくいった。
ナイト系の敵を出したかったけど、どういう勢力か決めかねていたので、アテッサ姫を追う警察騎士という設定にすればうまくハマりそうだで。

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今日の没キャラ。リザードマンの初期デザイン。これ自体はかなり前に描いたもんで、これはこれで悪くないんだけども、もうちょっと強敵感ほしいよねってことで。

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今日の没デザイン。最も汎用性のある雑魚敵「蛇の穴盗賊団」の下級戦闘員。この頃、#ブレイブリーデフォルト にどハマりしてて、ちょっと現代感のあるデザインがいいなと思い、こんな感じにしたんですが、もっと制服感欲しいってことでマスカーに寄せました。

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アテッサ姫の行く手を何度も阻んでくる闇の騎士”ダークディグラー”の没稿。なんか見すぼらしいなと思って没にしたんだけど、これはこれで悪くない気もしてきた。

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まだラフだけど、いわゆる前からの攻撃を跳ね返すタイプの敵…。しかしアテッサ姫はものともせず、盾をガンガン殴ってぶっ壊し、正面からボコボコにするのであった。でももちろん、背後から攻撃するほうが早く倒せます。

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これは流石にこの解像度じゃ無理かも…と思って手が止まってるやつ。いつ完成するのやら。#FGO

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そして!!おっさんが躍動するアニメーション。これはたぶんボツになると思います…なぜなら、おっさんは巨大すぎて、移動速度が早すぎると突然画面外から現れることになるからでーす。#インディーゲーム

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おっさんがただノシノシと歩くだけのアニメーション…。これの本キャラ塗るかと思うと気が重いぜ…。

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