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picopico256さんのイラストまとめ


昼間の中間管理職は仮のすがた…。夜(休日)は家族でビデオゲームを作ってます。日々、右往左往しています。座右の銘は「タフすぎてソンはない」です。
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髪の毛と服を動かした。無駄にパターン数が増えてしまった。今日から色々ショットを試していきたいけども、本業も忙しくなってきたんだよね。あれもしたい!これもしたい!


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アーケード版「#鬼滅の刃 〜鬼殺血風録」好調開発中です!仲間と修行して最強の鬼を倒せ!4月1日、全国ゲームセンターにて稼働予定です!ご期待ください!
  

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割と可愛く打てた気がする…オイラにしては!

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アーケード版「#鬼滅の刃 〜鬼殺血風録」カナヲ対手鬼。手鬼はストーリーモード第一章のボスで、強敵です。
 

もちろん嘘です。

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2026-09-26

格闘家の目処(ゲームデザイン上の)はたったので、これからは魔法使い月間!論理的には面白くできるんだけど、もう少しオリジナリティと、荒削りでもいいからクセの強い要素が欲しいと思ってます!個人的には移動能力が鍵になるんじゃないかと考えています。

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なんかいまひとつ描いた覚えが無いミルコ 。
 

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朝の
もうちょっと対象店舗が多いといいな。

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汎用雑魚キャラ、盗賊一般兵のモーションリスト。リアクションの多さとか、我ながらちょっとどうかしてる気がするけど、雑魚タイプのキャラは全てこれくらいあります。やっぱり格闘アクションはダメージリアクションの豊富さが肝だと思いますよ。

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背景新しくした捏造画面貼るの忘れてた。ヒロアカの格ゲー捏造画面完成です。それにしてもフィールドが狭いぜ!それにしても捏造は楽しいなあ。

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