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picopico256さんのイラストまとめ


昼間の中間管理職は仮のすがた…。夜(休日)は家族でビデオゲームを作ってます。日々、右往左往しています。座右の銘は「タフすぎてソンはない」です。
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ヒーローっぽくなった。布を揺らすのは面白いなあ。もうちょっとだけ寝かせておいて、デザインどうするか決めようっと。
しかし、リモート続きでオンオフの切り替えがイマイチ判らぬ。もうちょい有意義な休日の過ごし方もありそうだが。#ラジルギスワッグ をやるかな。

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あら。こっちでしたか?

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拡大するとこんな感じです。すごい適当なんでお恥ずかしい。

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王位争奪戦のラーメンマンみたいになっちゃったけど、いずれやる改修案。#グラブル のドット絵やったときに、もうちょっと要素入れたいな思ったのと、殴るキャラだから拳になにかしらないと映えないなと思った。でもこんなグローブ、#DAIGO と 以外でやってる人見たとこないから迷い中。

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旧デザインの待機アニメーション。これ描いたときは、ここまでおおごとになると思ってなくて、パーツをバラバラにしてずらして作ったのが手抜きっぽくてボツにしたような気がする…けど、改めて見るとこっちの方が全然良い気がするぜ。うーむ。

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うーむ。なかなかの気色悪さ。

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朝の
最後の最後まで面白かったわ。ありがとう。

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おっさんのドットを打つことに癒し効果があることはよく知られているが、用法・用量を守らないと大変なことになります。
…あと何枚あるのか…。

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まだデザインをどうしようか考えてる最中だけど、9面に登場するデカキャラ”ゴーレム”をデザイン中。シルエットが若干露骨…。これはワイバーン同様 で多関節キャラとして作る予定。でも今回は設置型のキャラ。IKの精度的にいけるかしら?

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こんなのよく塗ったな。

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