//=time() ?>
まだラフだけど、いわゆる前からの攻撃を跳ね返すタイプの敵…。しかしアテッサ姫はものともせず、盾をガンガン殴ってぶっ壊し、正面からボコボコにするのであった。でももちろん、背後から攻撃するほうが早く倒せます。 #インディーゲーム #ドット絵 #gamedev
これは流石にこの解像度じゃ無理かも…と思って手が止まってるやつ。いつ完成するのやら。#FGO #牛若丸
そして!!おっさんが躍動するアニメーション。これはたぶんボツになると思います…なぜなら、おっさんは巨大すぎて、移動速度が早すぎると突然画面外から現れることになるからでーす。#インディーゲーム #ドット絵 #gamedev
おっさんがただノシノシと歩くだけのアニメーション…。これの本キャラ塗るかと思うと気が重いぜ…。 #インディーゲーム #ドット絵 #gamedev
あと、#モンハン の #キリン装備 とか…。この頃はディフォルメに妙を得ていたようです。しかし寸胴…。
なぜか動くところも作ってたらしい。イングリッド…。
センシティブな内容を含むツイートです。
表示するにはログインして設定を変更してください。
水着 #沖田 さんのドット絵です。お腹周りがイイ感じで打てました。#FGO
しばらくunity関連の下回り作業が多くて、あんまり画像をあげられんと思うので、とりあえず下書きで止まってた #沖田 さんの #ドット絵 でも。なんでこの寒いのに水着なんだよって気はしないではないですが…。#FGO
今日のお務め。背景のドット絵練習してました。これは結構時間かかるぞ。ランドマークみたいなパースの掛かったものと、床みたいな正投影で描くマップチップを合わせて整合性の取れた絵を作るのが難しい…。メタルスラッグは本当にすごいな。 #インディーゲーム #ドット絵 #gamedev