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歌と踊りが大好きな元ヌイグルマーの元ゲームプログラマー、今は逸般事務職です。Z80、特にMSXが好物。MSX関連の翻訳もしています。 MSXを通じて世界へ。piroPAINT 9918はコチラ: wiki.piroyan.com/?piroPAINT_9918
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# msx

デバッグついでに塗っていたサンプルCGは、例によって元絵をPixel Converter(PC-8801モード)で縦長ドットに変換してからタイルパターンでグラデーションをかけて行きました。変換直後の絵がこれです。。

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piroPAINT 9918 ver.1.17 更新しました。PC-88_PAINTモードを搭載。1:2のピクセルアスペクト比(縦長ドット)の編集に対応しました。最早9918関係無い。。 http://t.co/53a45Qp0ON

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piroPAINT 9918 ver.1.13 更新しました。今回は不具合修正のみで、Pixel Converterの「SCREEN 8」にて、画像が正しく保存されない件の修正です。。 http://t.co/53a45Qp0ON

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3年8ヶ月ぶりに「Blade Kitten」をクリア。ラスボスまで到達していたんですが、PCのヘボさから処理落ちが激しくてゲームにならんかったとです。今の所まだEpisode2は出ていませんが、最近また噂が出ている模様です。。

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MSX版ライーザ、一時間程遊んで地球を通過。この突然口調の軽くなる総司令、「勿論、私の14歳の孫も参戦させるつもりだ。」って、ライブに参戦するようなノリで言ってるのがヒドい。。

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MSXテープ版の地球戦士ライーザとシャノアールのプロフェッショナル麻雀を入手したので、一日かけて取り込み作業。二年前の今日も同じような作業をしていた事に気付くとか。。https://t.co/VguQuvFbIO

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piroPAINT9918、ようやくWindows8での動作を確認しました。。 http://t.co/53a45Qp0ON

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piroPAINT 9918 ver.1.12 久々の更新です。SC6,7時の偶数/奇数ラインの選択とインターレースモード対応、拡大/縮小時の挙動を変更しました(様案)。。http://t.co/oIZnTH6PBc

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