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軸,原点を先程作成したEmptyモデルに設定
原点にEmptyモデルを作成
まず,適当に歯と溝となる部分を作る. ポイントはX軸上で作成すること
SPのレンダーだとこんな感じ
実験環境がこちら、プレーンオブジェクトは正方形のものを使用しており、サイズ等の情報は後ほど・・・ #鐡道員ライティング検証
これを、こうして、こうじゃ!(んー微妙・・・?
Blenderを2年使うとこうなる #blender
BlenderでBlenderを作りました。 #blender #b3d #SubstancePainter #illustrator #CyclesRender #Blender3d
#blender #b3d #SubstancePainter
「そして・・・」 #blender #b3d #SubstancePainter