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全体の進捗率は93%ほど。制作の方も佳境になってきたため、上げられるような画像がありません…w 代わりと言ってはなんですが、一部の敵グラフィックを載せておきます。終始こんな感じの作風であふれています…! #ウディタ #フリーゲーム #RPG #スーパーゲ制デー
この子を今の技術でリメイク中
和風RPGの制作進捗です。 ほんとうに細かい部分の微調整を少しずつ進めています。顔グラフィックを追加したり…。敵キャラの内情を少しだけ垣間見ることのできるイベントを追加しました。あとは、隠しボスを先に用意するか…。最後のエンディングを作るか…。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG
和風RPGの制作進捗です。 特殊なアイテムをゲットするといける、「開発島」を制作しました。特殊なイベントのイラストを閲覧できたり、BGMを視聴できるようにする予定です。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG
昔完成させたRPGと今製作中のRPGの敵グラフィックの比較です。前のも味はあるけども、だいぶ進歩したなと実感しています。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG
和風RPGの制作進捗です。 マップの方はラストのため、アップを控えます。 要所にイラストが追加されてきて、より物語をイメージしやすい作りになってきたかなと思います。 現在の進捗は90%ほど…! 次回は、イベントとラスボスのイベントを作成します。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG
和風RPGの制作進捗です。 ラストダンジョンを作りつつ、イベントイラストも追加しています。隠しイラストに関しては…。全てはお見せできないので、隠しておきます。今で20枚ほど…。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG
和風RPGの制作進捗です。前回から引き続き、ラストダンジョンを制作しています。くわえて、今までのストーリーにイベントイラストと隠しイベントを実装しています。イベントイラストも、もう少し用意する必要がありそうです(^^; #ウディタ #フリーゲーム #RPG
和風RPGの制作進捗です。 ラストダンジョンで一通りの敵キャラは完成したので、次回はマップを作っていきたいと思います。ボスだったキャラを通常サイズに抑えてリメイクするのが中々難しい…w #ウディタ #フリーゲーム #RPG
和風RPGの制作進捗です。 今日も今日とて敵グラフィックを制作しています。 ラストダンジョンにふさわしい敵グラフィックを模索中…。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG