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@motrantan だいぶ大人っぽくなりましたね
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和風RPGの制作進捗です。 やりのこしたことを確認できるイベントを配置しました。これで取り返しの付かないイベントを回避できるかなと思います。そして、隠しイベントもこれで全部揃った…!あとは、レベル上げの救済と残りの3曲のBGM依頼とエンディングを作れば…。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG
和風RPGの制作進捗です。 進捗率は96%ほど。隠しボスをあと2-3体ほど作り、 エンディングを作るのみとなりました。 本当に、よくここまで続けてこられた…。 妖怪や、時には対立する人々と戦う長編RPGです。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG
同じキャラで比べられればいいんだけど、明らかに胸が大きくなってるんだよなぁ
和風RPGの制作進捗です。 本編も最終段階に突入し、隠しイベントの調整を行っています。第一部でアイテムを取らずに第三部に突入すると、宝箱の中身が変化していたり…びっくり要素があります。同じボスのイラストを作っているんですが、だいぶ作風が変わったw #ウディタ #フリーゲーム #RPG
ソラトロボという作品のフロマージュを描いてみました
@MAR19830323 フォロワーさんからのいただきものですが、ザコ敵がボスのサイズと同じになる凶悪なバグですw
うむ…仮説は正しかったかな。 主人公のレベルが低い時と高い時に新キャラを加入させて、パーティーが満員の状態で試したけど、どちらもうまく加入されました。バグつぶしにはいります。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG