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れとろさんのイラストまとめ


フリーゲームを作ったり、絵を描いたりしています。 えたーなる
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和風RPGの製作進捗です。
新規で書き下ろした敵キャラは、うわばみ・ちみ・じょろうぐもの三体。敵キャラはもう少し増やす予定です。
あと、ボスも作らなければ…。
ストーリー上よらなければ行けない場所なので、
物語性を増やさなければ…!
  

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mbkちゃんの落書きです

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和風RPGの製作進捗です。
第二部のワールドマップのだいたいの形が完成…。
シュールなキャラチップを作ったり、次の村では幻の妖怪が出たり…。そして、占い屋の過去のキャラチップと顔グラフィックを作ったりしていました。
  

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和風RPGの製作進捗です。
冗長気味になっていた会話で削れそうな部分を削りました。物語の序盤で仲間になるキャラクターに深掘りしたお話で、本編とは関係ないサブイベントになります。
  

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和風RPGの製作進捗です。
序盤のイベントイラストを作ったり、演出を
一部変更しつつ、テストプレイ中。
文章を削っていく…!
  

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和風RPGの製作進捗です。
現段階で仲間になるキャラの習得技が一通り足並み揃いました。あとは、敵キャラのグラフィックが増えたり、ワールドマップの方のイベントなどをポチポチと…。
  

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お久しぶりのお絵かき…!
モブ子ちゃんとコタツです

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和風RPGの製作進捗です…!
過去の世界の亀の裏村…。どうやら、村の中はいざこざが起きており、慌ただしい様子。この村がどうして滅びに向かっていったのかが明かされていきます。
おそらく、トラウマを植え付けるであろう敵キャラの過去の姿を見ることが出来ます。
  

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和風RPGの製作進捗です。
第一部で主人公が最初に訪れた吹雪峠…。第二部だと、野盗が健在の様子。かなり厄介な敵も出てきますよ…。
自分で言うのも何だが…。最初の頃と今でだいぶドット絵の作風が変わってきたな…w
  

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和風RPGの製作進捗です。
敵キャラを新規で製作中。
こういう言葉遊びみたいなのが好きです。実在はしないけどね…。最初の頃のグラフィックと比べると、色に厚みがあって、奥行きが増している感がありますね…w
  

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