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진혼의하늘さんのイラストまとめ


의지(意志)만으로 안되니까, 아티팩트에 '의지(依支)'한 거잖아요? 직접 부숴요 어르신.

거울소녀 제작자, 거울소녀 외전 인디사이드 대회 대상
indiside.com/votedgame/1460…
제작 과정 태그 : #마녀의저주
FUB FREE

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얼음의 마녀 웬디
전에 그렸지만 마음에 안들어서 다시 리터칭한 캐릭터.

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벽령님의 히츠의 기묘한 화이트데이. 궤적시리즈의 SP와 TP자원으로 나뉘어 크래프트와 아츠가 구분되어 운용되듯 기술과 마법을 적절히 섞어가며 전투하는게 일품인 작품. 피하기류 미니게임의 요소를 적절히 가미하고, 이동 후 전투의 단순명쾌한 작품.

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??? : 스웨터 대신 이거 줄게...

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알메님의 프린세스 나이츠. 특유의 액션RPG의 기술력이 돋보이는 작품. 액알 플러그인이 넘쳐나는 후속툴 속에서 이벤트로 일일이 작업하시어 알메님만의 액션을 구현하셨습니다. 보스패턴도 다양하고 파트너시스템, 에어리어 클리어마다의 거점에서의 이벤트 변화 등이 재밌었던 작품.

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조삼님의 좀비즈 앤 팬티즈. 특유의 철학적인 아포칼립스 세계관의 유머코드. 무엇보다 2k툴의 한계에 도전하신 느낌입니다. 상당히 다양한 이벤트나 픽쳐 연출이 일품인데, 후속툴에서야 플러그인이나 스크립트로 쉽게 구현가능하지만 2k에서 어떻게 이걸? 하는 부분들이 많았던 작품.

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'어디서 본거 같다. 베낀거 아니냐'와 '저거 XX 패러디잖아ㅋㅋㅋ 오마쥬 쩌넼ㅋㅋㅋ'이라고 받아들이게 하는건 한끗차이라고 생각합니다.

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에스텔때문에 가려진 섬멸대원들의 모습. 그려두긴했습니다만 타이틀자체에선 보이지않겠지요.

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"따..딱히.." 라는 대사가 공식이었던 시절이 있었지요.

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