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カワドウさんのイラストまとめ


シドニー在住, いつか日本に帰国した時に超絶積み上げたWSCのキットを作るのが夢。

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見栄えとしては悪くなさそう、後は出力と張り付けがうまくいくかだね(^_^*)

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やはり難しい、シールドとスカート
をきっちり合わせようとすると微妙にデザイン画通りにならない。おそらく出力後にスカートの設置面に角度をつけてポージングするのが正解なのかな、(ーー;)

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なんとかデザイン追えてるかな

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情報が多すぎてかなりやっているのに全然進んでないように見えるのがつらい。MG バウンドドックver TA と言ってもいいぐらい詳細なデザインd(^_^o)

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間に合うないかもです、インダストリアル7でクシャトリアがミネバを救出できなかった教訓から救出、脱出ポッドとして作成しているのでが自分が納得いくものが作れていません。(//∇//)

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頭部球体コクピットとサイコミューデバイスの密度感はこんな感じでいいとして、ブラフミン(神官)のイメージに背面がなっていると言って良いかやな-_-b

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頭部の内部、球体コクピットとモノアイ可動部の作成。サイコミューをマザーファンネル、チルドファンネル、リフレクタービット、有線メガビーム砲とかなりのレベルで使用するのでサイコミューデバイスを外付けで球体コクピットとつなげます。まだ途中なので、明日完成させる(*´Д`*)

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まあこんな感じでよしとしよう。明日はマザーファンネル内部
よくコウウラキがいってたな〜、間に合え〜、間に合え〜って、

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デザイン画を極力トレースしようとするのは修練にはなるがしんどいよ、特にこいつ-_-b

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今日も少しやったよ、瀧川さんのデザインは本当にかっこいい

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