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wakewakameさんのイラストまとめ


2016/8/12から独学でブレンダー勉強開始とTwitter再開。とりあえずcm3d2で動くものを作りたかった。 絵も描けないし全てがど素人ですがよろしくお願いします。
ux.getuploader.com/wakewakame/

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裏地→表は輪郭消したらたぶん問題ないけど
表→裏地とフリルのとこは今のところこれが限界です

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腰のリボンは苦手だから今回はバニラから流用するかも

フリルと一度も完成品してないロングスカートの組み合わせでなんか動かせる気がしない形に

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Blenderはじめた頃に作った鳥居
アタッチとかよくわからなかった頃のだからかなり適当

固定メンツでごり押しだから使う城しかLV上がらないRE

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けものフレンズ
かばん(ミライ)さん風コスを自ロダにUPしました
https://t.co/qinYDdaUJA
帽子とかアイコンは先日のかばんちゃんコス本体側にあります…
プリセットはサンプルなので靴とストッキングなど足りないものは適当なもので代用してください

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髪にdel書かれてる物があるのか帽子が脱げる髪型があるけどあとはメニュー書いて終わり

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先にかばんさわってたら肩のとこが納得できなくて
作ったちゃんと移植できてるのかできてないのかよくわからないもの
ダメだったら食い込みあきらめてランドセル参考にするかspine1aに固定

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靴が雑すぎるけどとりあえずオマケフレンズ分(耳以外)

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遅くなりましたがしばりす入れてやってみました。
ありがとうございました。
1.元の水平に移植してしまったモデル
2.ゆれAにウェイト塗ってゲーム内に入れると反転してる
3.はてなさんのプラグインを入れると向きが正常になりました!
4.水平より下げてもOK

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6話っぽいアイテム

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ボーンの移動はできてちゃんと手を握れるようにはなったけど
この前のスカートボーンの位置とオブジェクトの関係と同じように
ボーンを外側に開いたことでオブジェクトが内側に引っ張られて手が細くなってる

見かけのボーンを動かしても最終的には本体のボーン位置に引っ張られてる感じ

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