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WIP.バランス確認用 「兎美ショーコ©UM.Project405」
新年おめでとうございます。 今年もよろしくお願いいたします。
WIP:"nichijou" #b3d #blender #npr
斜め顔と横顔がそれなりに成立できた。
アニメ系2.5Dモデルの練習。 #b3d
髪の毛の前髪。 線のマスク処理はまだしてないけど、背面法では出しにくい線がでてくれるの嬉しい。
前回と代わり映えないですが、コンポジットノードで輪郭線を描画するようにしました。 正面の鼻の線はオブジェクトではなく、頂点カラーから取得した情報をノードで加工・合成しています。
お顔。 目が本当に難しい。似ない…orz