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Sasacaさんのイラストまとめ


BlenderTips・3Dアバター製作過程をツイートしています。 ▶︎VRChat用アバター販売中 SASA-cafe:sasaky-shop.booth.pm

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ポニーテールのウェイト塗り直しました🥲

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AI触ってみましたがなかなか思った通りのものが出なくて難しいですね。でも可愛いイラストが出てきたときは嬉しいです。

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テールの部分を作っています。姫カットのポニーなのであまりバラつかさず、サラっと感出したいのですが動きも出したいのでバランスが難しいですね。#b3d

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▽リリースセール:~8/31(水)
▽試着:~8/28(日)(Vket2022summer終了まで)
▽華夜集会:8/27(土)(様主催)
またお蔭様でお迎え人数400体を突破致しました。
今後もアップデートや服展開なども色々予定しております。晩夏の思い出にご検討頂けますと幸いです🎇🍉
https://t.co/ywo60Sstr6

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手と爪が気になったので描き直しました。あまり描きこみすぎても可愛くなくなるので加減が難しいです。

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物理演算チェック兼て躍らせてみました。
デザインの段階である程度の形状破綻は覚悟していましたが(特にスカート)悪戦苦闘しつつも何とかここまで抑えることが出来ました。
近々リリース日をお伝え出来ると思います。

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シェイプキー(モーフ)付きの3Dモデリングをする上で気にしておいた方良い話ですが、こういった髪の先端部分は基本、縮めるより広げる方が難しいです。
なので、ぱっつん髪シェイプを入れる予定なら最初からぱっつんにしておくというのも1つの手だと思います。

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口内のテクスチャ塗りですが、
光の入射角を意識して舌に影を落としました①
またベタ塗りだけでなく、奥にほんのり照り返しを入れて立体感を出しています②
舌は柔らかいためぼけた明部になりがちですが、敢えてややエッジの効いたハイライトを乗せることで厚みが出るようにしています③

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耳周りと周辺の髪を再度修正しました。作り直した耳と合わせてだいぶ良くなったと思います。この辺り難しいですね💦 

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金カム読んでるとシームを正中線で切りたくなります

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