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Substance 3D Painterを2022にアップデートして髪のテクスチャをブラッシュアップしています。FilterやGeneratorは使わず全て手で描いています。
Web入稿制限がポリゴン数20k以下、マテリアル4のVRM形式でほぼ不可能に近かったので一旦CubeのRigを強引にHumanoidにして入稿しました。
締め切りまでまだ期限あるのでベストエフォートで軽量化します。厳しそう💧
VRM変換した際、シェイプキー付きHair、Lens用にParameterを削ったMenuのチェックをしています。
今のところいずれも問題無さそうなので、アップデートに関するドキュメント作成次第BOOTHに更新かけるようにします。
沢山のRTやコメント有難うございます。励みになります。
新規パーツとしてビキニ作り始めました。
コートや他の装備といい感じに合うように仕上げていくつもりです。
次回アップデートは5月下旬に新規HAIRと一緒に行う予定です。#VRChat