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61式戦車の側面にディテール追加。ディテールの最終目標はホバートラックと並べても違和感が出ない程度。ということでホバートラックから側面ハッチのディテールを流用し、統一感を演出。
#61式戦車 #ガンダム #3DCG #Metasequoia
だいぶ昔に作ったオリジナルロボット。頭部の砲身や首関節などはプリントしても可動するように設計したつもり。
今後のアニメ業界のメカデザインはイラストのみではなく立体データでの設定画が作れた方がいいかな?(解釈違いは確実に減っても予算や人材や時間の問題はありそう)
#3DCG
コアファイターから色々引き算して生まれたコアポッドは脱出装置以上の物ではなかった。重力圏内外で違うタイプが使われた。
という妄想。
#ガンダム
1、RPGツクールMVのキャラクター用に新素体を作りました。
2、旧素体で作ったキャラクターを新素体仕様にしました。そしてまたエターナルの海へと潜ります。さようなら。
#ツクールMV
1、テクスチャ周りをいじって情報量を増やしました。
2、初公開の後ろ姿。
3、実はスカート取り外し可能なのです。
#オリキャラ3DCGチャレンジ
ジム(GM)用コア・ポッドのファースト当時の設定資料。
ファースト劇中には結局出てこなかったし後年の資料本にも載ってない失われた設定画です。
(まぁもちろん全部嘘で本当は私が昨日作ったコラ画像なのですが。)