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アバターの脚が交差するバグですが、VRC_Avatar_descriptorの性別設定をMaleからFemaleに変更しただけで直りました。意味不明…SDKのバグなの? (同じ症状出た人がここにたどり着けるように検索ワード置いときます: VRChat アバター 膝 足 交差 破綻 内股 内側 ボーン しゃがむ
ハットをかぶるので髪型をペッタンコ気味にしていたけど、さすがに見栄えが悪かったので毛束のボリュームを調整。髪の毛多くしたことでハットから毛が飛び出るので、ハットを少し拡大して対応する。
自分で顔作っていじってると、今まで知識だけで知っていたこと… 頬骨を盛ればツリ目のモンゴロイド風に、眼窩を深くすればタレ目のコーカソイド風になるってことが何となくわかってくる気がするな
頭でっかちだったから頭を縮小してから、ダイナミックボーン用に髪のボーン追加して3時間かけてウエイト設定したあとでシェイプキーの首がでかいまんまだったことに気づく大惨事が発生した
わ、ModifiersからEdgeSplit適用すると、フラットシェーディングとスムーズシェーディング?を共存できるのか~ これ知らなくて、今まで無駄にエッジ部分に頂点追加して尖らせてた…