州倉正和/scramasaxさんのプロフィール画像

州倉正和/scramasaxさんのイラストまとめ


すくら・まさかず または スクラマ・サクス
最近は3Dモデル作りにどハマリ!
VRChatのアバター売ってる👉 scramasax.booth.pm
イラストとかは👉 scrama.net
scrama.net

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これはぼくが20年前に初めてパソコンで描いた絵、ポケットモンスターというゲームのオニスズメという雀です。かわいいですね。

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アバターの脚が交差するバグですが、VRC_Avatar_descriptorの性別設定をMaleからFemaleに変更しただけで直りました。意味不明…SDKのバグなの? (同じ症状出た人がここにたどり着けるように検索ワード置いときます: VRChat アバター 膝 足 交差 破綻 内股 内側 ボーン しゃがむ

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化粧ブログ見て付け焼き刃の知識で化粧してる

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見た目びっくりするほど進んでないけど、ここまでいろんな試行錯誤がありました…

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ハットをかぶるので髪型をペッタンコ気味にしていたけど、さすがに見栄えが悪かったので毛束のボリュームを調整。髪の毛多くしたことでハットから毛が飛び出るので、ハットを少し拡大して対応する。

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推し羅漢挙げていきます

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自分で顔作っていじってると、今まで知識だけで知っていたこと… 頬骨を盛ればツリ目のモンゴロイド風に、眼窩を深くすればタレ目のコーカソイド風になるってことが何となくわかってくる気がするな

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頭でっかちだったから頭を縮小してから、ダイナミックボーン用に髪のボーン追加して3時間かけてウエイト設定したあとでシェイプキーの首がでかいまんまだったことに気づく大惨事が発生した

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わ、ModifiersからEdgeSplit適用すると、フラットシェーディングとスムーズシェーディング?を共存できるのか~ これ知らなくて、今まで無駄にエッジ部分に頂点追加して尖らせてた…

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