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Auroの作業は大詰め~ シェイプキーが不完全なのと、テクスチャが不完全なのと、NormalMapをまだ作ってないので胴体に張り付いた結晶に立体感が無い。シェーダー選びもこだわりたいところ…
はい
今日VR控えたかったので百億年ぶりに絵チャットをしていた
進捗 得意な頭身なのでわりと迷いなく進んでます。このビスマス結晶の精霊は個体名が決まっていなかったので"Auro"と名付けます
今日は愛岐トンネル廃線跡を見に行きました
個々の結晶をMagicaVoxelで別々に作ってBlenderに持ってきてるけど、目分量で作ったわりには結構ピッタリサイズじゃないか?
進捗
先日新アバターが完成したので新アバターを作り始めました(?) 今度はビスマス人工結晶の精霊(??)を作ろうと思います。7年前にデザインしたキャラクターです→ https://t.co/pDn6kh7Lao
NormalMapでシワを追加した