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しーげっちは自分で描いた絵を動かしたいさんのイラストまとめ


gimpを魔改造し続けるお絵描き系IT関係者。最近は紆余曲折あった結果、VTuberのモデルを作れるオープンソースのnijigenerateプロジェクトを進めてます
github.com/nijigenerate/n…

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表情の細かい調整…
ベースが同じ絵でもそれぞれで表情を少しずつ変えておく。

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さて、残りは髪型なんだけど、どうしようかなぁ…

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横を向くと顔が平べったくなっている気がしたので、後頭部をずらすことで少し厚みがある感じになった。こうなるとつむじが別レイヤーなのは必須な気がしてくる。

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多分、自分が作ったInochi2Dのモデル的に一番面白いことしてるのはこの孔明モデルだと思う。首振っているだけで笑えるし、帽子とか鼻とか耳とかはパラメータでZオーダーをいじっていたりして結構トリッキーなことしている。

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もっとパーツを細かく分けないと綺麗に動かないなぁ…

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つむじは後頭部とは別レイヤーにしたほうが自然な感じになるな…

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こんなかんじかな…
たぬきの尻尾、逆向きにすると良いかも知れない

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脚の長さをちょっと調整。個別に描き込むか、パーツ分けをもうちょっと細かく調整するか、あるいはもうモデル作成に入ってしまうか。

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きつね娘とたぬき娘。やはり日本人にとってこのカラーリングから抜け出すことは容易ではない…

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