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sfnaさんのイラストまとめ


Modeling : maya,blender,3dsMax /Texture : SubstancePainter,SubstanceDesigner,ClipStudio /勉強中 : Houdini,UE5,Unity

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タウラス杯のメンバーに選ばれなかったウォッカさん...

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リアルタイムでプレビューしたかったのでToonKitForCyclesからKiryToonShaderに変更しました
アウトラインは背面法(+ベベル)です(もともと背面法前提でモデルを作らないと綺麗に出ないですよね...)

それにしてもテレビシリーズを参考に作ったモデルなので、映画と比べると顔が幼いですね

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URPユニティちゃんに法線ぬりぬりしてみました。

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モデルはほぼ完成
あとはアニメーション作っていきたいなぁ



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