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太もものPhysBone コライダーを2段構えにして、Mixamoで拾ってきた座りモーションを再生してテスト。座り方は人それぞれだから確実ではないけど、ちょっとは良くなったかな。
そろそろ足腰にQRコードを貼るのも卒業したい。
Quest3買う人いっぱいいそうだから、使用感とかは直接聞けば良いかな。MR性能はゲーム以外に実用的な使い道があるか? ってところが気になる。
ゴドー、が正しい読み方なのか? Unityのモチャモチャの時にちょっと名前が出てきたオープンソースの2D/3Dゲームエンジン。俺はゲーム作らないけどな!
うまく隠せるか? っていう技術的チャレンジはしてみたい
〇導入部分のUXがすごく良かった 〇Quest単体でもPCVRと(たぶん)変わらない体験ができる 〇動作が軽い 〇アバターが変えられる、エフェクトも変わる △変えられるアバターが限られる △エフェクトの使いどころがわからない ×動画展示だけのブースは素通りしがち #TGSVR2023
後ろ髪をひしゃげさせてアップにしてるように見せるのと、特に深い意味はないけど鈴を大きくできるようにした。シルエットで印象が変わる......まではいかないか。
さすがに来年あたりが買い換え時なのかもなぁ
「俺のアバター超カワイイ」の遊び場で、手・足に続いて表情まで自分の動きを反映してくれる体験は、一度手に入れたら手放せない(個人の感想です) #VRChat
いつの間にか実装が漏れてしまったおまけ要素