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しんいちさんのイラストまとめ


♂、関東、サラリーマン、お絵描き、VR。 Booth→ finetrick.booth.pm/items/1594818 Skeb→ skeb.jp/@sin1 LINEスタンプ→ store.line.me/stickershop/pr…
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太もものPhysBone コライダーを2段構えにして、Mixamoで拾ってきた座りモーションを再生してテスト。座り方は人それぞれだから確実ではないけど、ちょっとは良くなったかな。

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そろそろ足腰にQRコードを貼るのも卒業したい。

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Quest3買う人いっぱいいそうだから、使用感とかは直接聞けば良いかな。MR性能はゲーム以外に実用的な使い道があるか? ってところが気になる。

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ゴドー、が正しい読み方なのか? Unityのモチャモチャの時にちょっと名前が出てきたオープンソースの2D/3Dゲームエンジン。俺はゲーム作らないけどな!

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うまく隠せるか? っていう技術的チャレンジはしてみたい

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〇導入部分のUXがすごく良かった 〇Quest単体でもPCVRと(たぶん)変わらない体験ができる 〇動作が軽い 〇アバターが変えられる、エフェクトも変わる △変えられるアバターが限られる △エフェクトの使いどころがわからない ×動画展示だけのブースは素通りしがち 

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後ろ髪をひしゃげさせてアップにしてるように見せるのと、特に深い意味はないけど鈴を大きくできるようにした。シルエットで印象が変わる......まではいかないか。

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さすがに来年あたりが買い換え時なのかもなぁ

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「俺のアバター超カワイイ」の遊び場で、手・足に続いて表情まで自分の動きを反映してくれる体験は、一度手に入れたら手放せない(個人の感想です)

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いつの間にか実装が漏れてしまったおまけ要素

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