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シルルさんのイラストまとめ


ゲームっぽいことがメインです。 原神やブルアカ。 のんびりとシンプルkawaiiをAIに描いてもらっています 使用モデルAnimagineXL。LoRA無し固有名詞無しポンだし無加工。 #Myself_i2i aipictors.com/users/sll.ai.i…

フォロー数:239 フォロワー数:816

標準出力比較、再提出版

1 PicassoDiffusion
2 Untitled
3 aikimidiffusion
4 WaifuDiffusion 1.5β

※とにかく少ない最低限のプロンプトで出力する比較

https://t.co/7s0nNwm3CY

6 10

DeDeDeのゆる絵壊れ方は特徴的である。
全部同じ呪文なのに

1 10

フォロワーが増えた時は、とりあえず変な絵出す人ですよというふるいに掛けること。


3 18

ピースもt2i時(1枚目)はなんか狂っててもi2iで(2枚目)で惜しい感じには整ったりするから(seed値による)、やはりdepthでの調整頑張り次第かな?

2 9

デッサン人形の手だけ2値化、ControleNetでScribbleやMLSD。

失敗も多かったので実用性が無い……気がする。

背景は何も指定してません


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デッサン人形からdepthを取って、openposeをそれに沿うように指定。
depthの影響を弱めにして全体の自由度を上げつつポーズはほぼ固定にできる……みたいな感じ?

1 2

depth+openpose
外観とポーズをほぼ限定させられる……意味ある?

1 4

なんかやりすぎて不安定背景だけど。
ControlNetとDeDeDeモデルの組み合わせ強い


1 3

手を直したい
・depthを出す
・デッサン人形の手の配置を決めてdepthと合成、depth側の余計な部分を消す、人形側の彩度落として明度上げる(本当は明度を合わせるべき)
・hiresを切ってdepth使って出力、そのあとi2iでもdepth使って解像度を上げる


https://t.co/NReKJ1Nuc3

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