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シルルさんのイラストまとめ


ゲームっぽいことがメインです。 原神やブルアカ。 AIイラストに関しては固有名詞無しが基本です。 #Myself_i2i aipictors.com/users/sll.ai.i…
marshmallow-qa.com/uykk5i5ry6ui4ay

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Untitledモデル+ControlNet
なんとなくで画面の配置が成功してる、みたいな感じな気がするかな?
(arms upが入ってるので手はもともと上がりやすい。standingなのに立ちではない)

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「multi view hands v sign anatomy based hand」

モデルが認識してる手ってたぶんこんな感じ

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1 元画像(t2i+hires)
2 そこからdepth出して手とか色々直したdepth画像
3 t2i+CN→i2i+CN

基本やってることは前と同じ
hires使いたい……


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たまには壊れてない普通のchibi絵


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前に低scale不安定で諦めたタイプの出力。
ControlNetで安定させるって手法
ちなみにこっちはボツ案とopenpose


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gakuran

で、出るとは思わんかったよ!


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