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本日の進捗。実はタイトルでもオプション開けるんだがなんの表記もなかったので追加。リリース版が完成しても次々と不具合が発覚するのがしおさばクオリティ!
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本日の進捗。新たな敵のCG作成。動きは敵というよりトラップに近いのでこれだけで実装できるはず。しかしなぜひとまずの完成をせずクオリティアップをしてしまうのか…。
本日の進捗。イベントサミュエルのパンツの全面改修。ジャケットと合わせて陰影とボタンなどの装飾品つければ完成のはず。ベルトが厄介だなぁ。
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本日の進捗。イベントサミュエルに服を着せる。大まかなイメージが出来上がった。ちなみに自分の制作過程はこんな感じ。デッサン人形から3Dモデルへの進化は本当にありがたいなぁ。
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本日の進捗。デモ用サミュエルの下書き。カラーサンプルもいい感じ。後は細線化して裸の色塗って服着せる…まだ結構あるな。ステージ作成と新敵作成と各種CG作成と気分の乗るやつやって全体的に進めていこう。後1ヶ月ちょいだ。
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本日の進捗。キービジュアル完成。レイヤー表示切り替えだけでいけるんで2パターン用意した。タイトルロゴだけ縮小かけてるのでちょっと見栄えが悪い。とはいえ流石にドット打ち直しはねぇ…。
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本日の進捗。サミュエル完成。ドレッドヘアがうまく描けて満足。適当に組み合わせてみたらもうこれでええんちゃう?くらいにはなった。もう少しでリリース予告できるぞ。
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本日の進捗。サミュエルに着手。カラーイメージまで終了。ドレッドヘアが思いの外うまくいった。ハイライトがうまくいくかどうかが問題。明日頑張ろう。
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