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本日の進捗。基本動作の髪アニメがなんとか形になった。落下時の統合と細かい修正がまだだがまあこんなもんだろう。だが走ってるときの髪は全面修正が必要だ。長過ぎる。はやく動かしたい…。
本日の進捗。腰痛と闘いつつ落下モーションの髪の毛作成。だいぶ慣れてきたがここのところずっと同じことしてて飽きてきたので作成作業を生配信してみた。もちろん自分しかみれませんが、新しいことに挑戦するとなぜか他のモチベも上がるんだよなぁ。公開については要望があれば考える。
BDレコーダーのデータバックアップが8割方終了。HDD容量に余裕もできたしあとは1週間位かけてゆっくりやろう。ゲーム制作の方はいまだ髪の毛いじってて進展があったようななかったような…。
本日の進捗。ジャンプモーションの髪の毛アニメ完成。苦労した甲斐あってキモいのできた。問題はランモーションの髪の毛アニメ全面作り直さないと整合性が取れない事。こうして完成がまた一歩遠のくわけですな。
本日の進捗。先日作成したパターンをベースに髪のアニメを作成。かなりキモい動きになってきた。軸になるでっかい基礎を作った上で細いパターンをアクセントに入れるのが良さそうだ。もう少し試行錯誤してみよう。
本日昼作業の進捗。なぜかジャンプモーションの乳揺れ修正。こんなもんだろう。あとはキャラに合わせて服や髪つけるだけ。一旦作業中断して温泉いってくる。
本日の進捗。ジャンプモーション完成。赤色で障害物判定のイメージをつけてみた。下降時はどうしても足先を地面に乗せようとするのでそこから絶対ずれないようベストな角度をだすのに苦労した。判定を可変にすると壁に埋まったりするのでなるべく形を変えたくはないのだ。
本日の進捗。ジャンプ上昇モーションの基本作成。身体も多少動かしてみたがよくよく考えてみれば服と髪で躍動感出るし身体は下手に弄らないほうがいいや。乳揺れはおまけ。つかうなら頂点だろうなぁ。