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本日の進捗。新たな敵のCG作成。動きは敵というよりトラップに近いのでこれだけで実装できるはず。しかしなぜひとまずの完成をせずクオリティアップをしてしまうのか…。
本日の進捗。ステージを一つ追加。思いがけずテクニカルなステージにノーミスクリアするのに繰り返しプレイしまくった。いまのところ一番おもしろいステージになったので満足。
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本日の進捗。通常ステージ追加。そして致命的なバグ発覚。現状修正不可能なのだが、いままで想定通りの動作をしていた原因が判明したので力技で解決。やれやれ。
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本日の進捗。新要素の入ったステージがやっと完成。見た目は今迄と変わらないけど要所要所で使う特殊ステージなのです。昨日までの演出やその他諸々はこれの為。これで本当にステージ量産で完成まで走れる…のか?
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本日の進捗。イベントサミュエルのパンツの全面改修。ジャケットと合わせて陰影とボタンなどの装飾品つければ完成のはず。ベルトが厄介だなぁ。
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本日の進捗。サミュエル完成。ドレッドヘアがうまく描けて満足。適当に組み合わせてみたらもうこれでええんちゃう?くらいにはなった。もう少しでリリース予告できるぞ。
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本日の進捗。サミュエルに着手。カラーイメージまで終了。ドレッドヘアが思いの外うまくいった。ハイライトがうまくいくかどうかが問題。明日頑張ろう。
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本日の進捗。キービジュアルのサマンサ完成。ちゃちゃっとやってサミュエルもやるつもりだったんだけどいろいろと手を加えすぎてタイムオーバー。サミュエルはまた明日。
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