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さんごさんのイラストまとめ


Rigging/CharacterTD目指してます/尊敬しているクリエイターはレオナルド・ダ・ヴィンチさんです

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加藤公太さんの スケッチで学ぶ美術解剖学 第四回受講しました!
顔の筋肉は数が多いので、FACSのAUごとにグループでまとめると、覚えやすそうな気がします
フェイシャルは個人的に力を入れたい所なので、今後も勉強続けていこうと思います✍️

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加藤公太さんの スケッチで学ぶ美術解剖学 第三回受講しました!
モチーフの体の起伏が分かりづらい部分や、逆に情報量が多過ぎる部分を描く時、先生に見えている線が僕には見えないことが多々あって、こういう時に知識や経験があると描けるんだろうなぁと実感しました😇

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加藤公太さんのスケッチで学ぶ美術解剖学 第二回受講しました!
筋繊維を描くとうっすらトポロジーが見えるような気がするので、個人的にこの描き方がしっくりきてます
あと解剖学的嗅ぎ煙草入れの語感が好きです😊
次回の下肢の講座も楽しみです!

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加藤公太さんのイチから学ぶ美術解剖学 動物編 受講しました!
アナトミー初心者ですが教科書に落書きしていくような感覚で骨や筋肉を描き込んでいくので楽しく勉強させていただきました😊
個人的に最初のちくわのお話が印象的でしたw
来週も楽しみです!

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じっくり考えてみましたがやっぱり個人的にはアニメの口の方が好きです
イラストや漫画等動画でなくても取り入れられているし、元々は2Dアニメの作画コスト削減のための表現でも既に1つのスタイルとして確立しているので、本来の用途と異なるから2Dアニメ以外でやるのはおかしいとは思えませんでした👄

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2024-11-16

友人とアニメをつくりました!
自主制作アニメ「Bite the Bullet」

本編はこちらから
https://t.co/mgfbJewxLz

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モデルは1万ポリのものにサブディビジョンをかけています

シェーディングはArnoldのtoonで2Dアニメのようなテイストにしてみました

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