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会話データに「好感度」や「お金」みたいなパラメータの増減情報を埋め込みました。これで会話の選択肢によるパラメータの変化が簡単にできるようになったので、変化をリアルタイムにお知らせするUIも追加。で、気がついたら腕時計の好感度アップを当たり前に組み込んでるんですけど大丈夫なのこの人?
コロナ休みの子どもたちの面倒を見るスキマにコツコツとアニメーションを作ったのですが、なぜかアニメーションを追加しただけなのにプロジェクトがクラッシュするようになりました。こんな時こそ魔法の言葉で元気に責任転嫁したいと思います。
なにもしてないのに壊れた!!
というわけでザ・ファイナルタクシーのシリーズ3「商業区」を追加したバージョン1.3をリリースしました。間もなく公開されると思うのでどうぞよろしくお願いします。ステッカーも増えてます。
ダウンロード(無料)とかプロモーションビデオなどはこちら
https://t.co/rBnIKCRJZB
ファイナルタクシーの新バージョン、たぶんだいたい大丈夫だと思うんですけど、じっくりテストしてるとこのように吹き出しがぶっ飛んだりする箇所があったりするので、油断せずもう少しじっくりテストしてからリリースしたいと思います。
「やさしい終末世界」をテーマに、スマートフォン用の無料ゲームをいろいろ作っています。代表作は滅亡した世界でパン屋をやるやつで、最新作はタクシーをやるやつ、あと爆弾や脳みそとイチャイチャするゲームもご好評いただいています本当です。
https://t.co/rGgPXxowC1
#週末は家でゲームしよう
新シリーズごとに街並みに変化をつけるのは新鮮さを演出する上で我ながらいいアイディアだと思うのですが、新シリーズごとに新しい建物とかオブジェクトを描くのが意外と面倒くさいという点に気づかなかったのは我ながら良くないアイディアだと思いました。
うまく説明できないのですが、みんなに嫌われてたり無能扱いされてる人が、実は人知れず正義のために戦ってるっていう設定はカッコいいと思うんです。最近はめちゃ強い主人公が周りからあいつSUGEEEE!ってチヤホヤされるほうが流行ってる感じがするしそれもまたよいのですが、私は断然人知れず派