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RTの。
「スペナズナイフ」の元ネタみたいなのがあったんですね。
ソビエト連邦時代の特殊任務部隊の装備。
某漫画で接近戦では恐ろしい武器として描かれてました。
人生の墓場的なエンドを迎えたおじいちゃん。
ワードナより(多分)強い人ですから仕方ありませんね。
LV1から強力な助っ人が居ますから、地雷地帯でも強引に行けます。
ダーリン呼びがいいですね、今回の目的でした。
例の三人は残念ながらPS版には出ません。
#Wizardry
#ウィザードリィ愛好会
王様エンドの時に「お姉様」の声と共に約束について念を押されます。
さて、その内容は?
今回の目的の前に立ちふさがる単純で面倒な事、お金稼ぎ。
日を跨ぐとつらいので頑張りました。そして成果の証。
大事なシーンは後日談と時に・・・
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Wizardry #4 PC-98版
前は困難を極めたコズミックキューブ、ルートが分かれば結構余裕で
通れました。トレボーの霊もPS版より掴まる確率が低いと感じます。
今回は真EDを見るのが目的では無かったので王様EDで終了です。
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「KEYS」って何? とか思ってましたが、
操作したキーの残りの数値だったんですね。
当時のグランドマスターはどれ程残せたんでしょうか?
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Wizardry #4 不安定
地上に出てみれば、敵が少ないみたいで襲ってきません。
一ヶ所で合言葉を求められて悩む。王のフルネームなんて忘れてました。
懐かしい場所を見たり、倒せる敵を倒してると無敵? っぽいキャラが。
聞いてた通りの仲間で挑まないと駄目な様子。
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Wizardry #4 不安定
地下3層に入ると「コズミックキューブ」。
1層、2層、3層をあちこち行ったり来たりでマップを埋めてると、
どうしてもいけない場所があり、イベントマークもある。
アイテムをあれこれ使って何回も爆死しながらやっと地上へ出ました。
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