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すくえあ@個人ゲーム開発さんのイラストまとめ


Unityでゲームを制作しています!ゲーム開発、イラスト系のツイートにいいねしがちです!ヽ|・∀・|ノ ■アイコンイラスト:七三ゆき様■ブログ:squareiooi.com
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MPの制御部分を実装してます!仕様はこんな感じにするつもりです😊

【ボード画面】
・スキルに応じたMPを使用
・階層1進むごとにMP1回復

【バトル画面】
・スキルのマスに応じたMPを使用
・ターンが1進むごとにMP1回復

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ステータスジェムの実装を追加しました!

仕様としては
・モンスターからドロップ
・ジェムの種類に応じたステータス「1」上昇
・どのジェムでも最大HP「3」上昇
・冒険終了後にゲーム内通過に変換

今だとステータスの変化が緩やかすぎるからバランス調整します😌

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まだアイテムショップのレイアウト悩んでます。ユーザー操作増えるけどボタン押した後にダイアログ出すのがしっくりきそう🤔

平日は頭回らないこと多いし、詰まったら気晴らしに他の実装しようかな😌

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ショップの処理を作り始めました!レイアウト考案中でまだハリボテなのでこれから処理入れていきます😊

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課金は実装しないけど、CM見たり冒険したら貯まるゲーム内通貨を検討中です。新しいキャラクターをアンロックしたり、2個目のスキルを習得できたり!
CMはユーザーにストレスになる部分だから、なるべく不快にならない仕様を考えたい🤔

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なんとかコマンドの配置処理できました!いい感じの実装が思い付かず条件分岐ゴリ押しになってしまった…
これから色々なスキル考えていきます!!!

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パーツ毎に動かすと結構アニメーションっぽくできそう。絵のセンスが絶望的で困ってたけど一枚絵動かせるなら希望でてきた気がする!

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UnityのDOTween触り始めました。一枚絵が動くだけで結構イメージ変わる!

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