//=time() ?>
メタセコ→FBXでの頂点カラー出力の検証
シェーダはこちらをお借りししました。
https://t.co/YPbx9FCO42
1.メタセコ上で
2.Unity上で
3.メタセコ上「面」に頂点カラー設定
4.「3」をUnity上で
結果、頂点カラー出力できます!「面」に設定したものもそのまま!
※アルファはシェーダの仕様で未反映?
ブタジエンさんの動画を見ながら、なんとか運転できる船を実装したぞ
ただお客さん用のいすをまだ実装してない。立ったまま乗るとよくおっこちるらしい。
どのくらいおっこちるものか、今度友達を呼んで体験試乗やってみよう。
母の日は過ぎてしまったけど、MMDの神綺ママ配布中。
【MMD】神綺さま【配布】キングM式しえら改変 / 愛のしえらたん様 さんのイラスト #nicoseiga #im5751093
https://t.co/vuNGGTVDw7
定期(不定期)神綺さま
キングM式改変ちんきさまを、こっそり配布かいしします。不具合見つけた人は速攻おしえてください。なおせるとこはなおします。
https://t.co/vVrBLXjpiH
メタセコでのレンダリング試しの続き。
1:製作画面(曲面ワイヤーフレーム表示)
2:同上(曲面ワイヤーフレーム表示)
3:RenderMan
4:標準レンダラ(トゥーン設定)
※実はMMD向けは2がいちばん想定に近い。