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機体デザインの過程。攻撃は後から考えました。
自機は本来横移動時に傾くものですが、あまりに短時間で激しくアニメすると形が伝わりづらそう&手間が増えるので無しにしました。
#フォルダに入ってる二人組晒してけ
時々描いてましたた。
簡素に一人描いた後、何となくコピーで増やしてそれぞれ別に描き込んでたらこうなったというのが多いかも。
@jeuvideo7 何か参考にならないかと試しに描いている間に改良されてる!
真正面は意外と難しいです。
このサイズでアウトライン(枠線)有りというのも難しく、私は無しでしか上手く描けません。
先日見せて頂いたステージ背景の色との兼ね合いでは大丈夫かな?と思ったのですが…