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#dotpict #pixelart #ドット絵 48x48、16色。今回のドットピクトは走るイメージで開始したが、戦闘体勢のような雰囲気になり、背景も崩落気味の崖のようなものとなってしまったので開き直って路線変更。以前描いた未来少年設定のシリーズ3枚目という事に。主人公不在の隙に囲まれてピンチ的な状況。
#dotpict #pixelart #ドット絵 32x32、16色。今回のドットピクトは久しぶりの32サイズ。最初窓を描こうとしたが即中止。手はそのまま残し会話している様子に変更。可視化された発言を見て無自覚に含まれていたハートに気付いた、みたいな様子を差分で表現しようとしたけど、さすがに無理があった…!
#dotpict #pixelart #ドット絵 48x48、16色。今回のドットピクトはちょっと気が早いけど衣替えのイメージ。上半身の向きや左腕のポーズがこの前とほとんど同じ事に途中で気付いたが、それで全体の印象が違って見えるならむしろOKと前向きに考えて続行。背景模様はまだやった事ない感じのものを実験…
#dotpict #pixelart #ドット絵 48x48、16色。今回のドットピクトは量産型風カラーで頭部と胴が一体な低重心の機体を…と開始したが結局小さな頭を追加。色も冴えなかったので以前爆発に使ったパレットに変更。印象が変わったのでビル建設を放棄して何となくやってたらこのようになりヒヨコも成長した
#dotpict #pixelart #ドット絵 48x48、16色。今回のドットピクトは涼しそうだけど夏向きかというとそうでもない絵。最初に何となく置いておいたが使い道のない物体を後から白くして氷にしてみようという事で背景決定。最後の方で大幅に色調整したがインデックスカラー方式なので楽で助かった。
#dotpict #pixelart #ドット絵 48x48、16色。今回のドットピクトは、どうしてこうなった。珍しく足からスタートして普段より格好良い感じのロボが出来た後、広めに空いてしまった背景をどうするか悩んでいる時にふと万博ロゴの事を思い出したらこうなってしまった。などと供述しており…
#dotpict #pixelart #ドット絵 48x48、16色。今回のドットピクトは再び48サイズ。やっぱりこのサイズが打ちやすい。屋内イメージで開始したが背景は屋外になり、配色の都合で足下を土にしたのでこの座り方ではよろしくない感じになってしまったが、変更する気力は無かった…
#dotpict #pixelart #gamefanart 96x96、16色。今回のドットピクトは2017年にPS4版が出た #魔法大作戦(Sorcer Striker)のファンアート。知っている人に伝われば十分…のつもりだったのが、知らない人も楽しめそうな絵にハードルを上げてしまいだいぶ苦労したけど、結構良い所に着地できたと思う。
#dotpict #pixelart #ドット絵 48x48、16色。今回のドットピクトはレトロゲームパレットで32向けに作ろうとした物が単体ではいまいちだったので48作品内の映像扱いにしてみようという試み。更に、以前の未来少年的な作品の続きという設定で、強そうな姿の人物と通信中の光景を描く事にしてみた。
#dotpict #pixelart #ドット絵 48x48、16色。今回のドットピクトは斜めにしたせいで目の形がうまく決まらずとんでもなく苦労。最低限見れる形に到達後、顔の輪郭と合わせて印象を調整し何とかましに。帽子はかなり凝ったが、肩のラインは袖で、右手はフィルム風の枠で隠すなど楽な方向へ逃げている