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画面を覆う領域を繰り返し処理で縦横に分割し,区画ごとに3色のグラデーションで矩形のパターンを描画しておく.そのパターンを覆うように塗りつぶしのレイヤーを作成して,再帰的に分割した区画ごとに円でくり抜き,パターンに重ねる.
https://t.co/Fm3ZhGGlhc #p5js #creativecoding #dailycoding
画面上に位置と時間経過を基にしたノイズによって動く点を複数配置する.点は近い点同士を,予め点に割り当てた色を補間した色の線で結ぶ.背景と点の位置は一定間隔で更新する.https://t.co/VWXHX8b82b #p5js #creativecoding #dailycoding
多層のレイヤーからなるグラフィックを描画する.グラフィックは各レイヤーを色で塗り分け,リサジュー図形の原理を用いて位相をずらした位置に円くり抜いたものを,重ねる.https://t.co/4YEaHYYUDu #p5js #creativecoding #dailycoding
画面に複数のレイヤーからなるグラフィックを配置する.レイヤーごとに色分けした等間隔のドットのパターンを重ね,その上面に10PRINTの原理を用いて色面を切り抜く.
https://t.co/qdnK1VwEzx #p5js #creativecoding #dailycoding
中心を規準にして画面を覆う領域内を回転するグラフィックを描画する.グラフィックは列をなして振幅する円を三角関数を使って作成した色のグラデーションで塗る.グラフィックは拡大方向にフィードバックする.https://t.co/IDpyJ0oAcg #p5js #creativecoding #dailycoding
画面を中心とした円周上にサイズの異なる多角形を配置する.多角形の角数と配置数は中心からのマウスの位置で変化する.また個々の図形の色は,中心からの角度と時間経過を基に変化させる. #p5js #creativecoding #dailycoding https://t.co/v6o0MKDlnZ