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ムラサキバンクルUE4
気分転換。なんかファンキーな感じのスタイライズドなモブ男
肩まわり、股関節の前屈、開脚。もちろん自動ウエイトだけなので調整は必要ですが一般的なシューティング系ゲームキャラの動きだったらこれだけでも構わない
まだまだ終わってないけど今夜はここまで!
なかなか進まないw SpeedRetopoがどうとかじゃなくて、ベースモデルが面倒くさいすぎるからですが
SpeedRetopoを実戦投入してみています #b3d
肩とお腹まわりをさらに詰めるなど ZBのSculptrisでざっくり彫ってるけど、このあとリトポすんだよね…手動で(ため息)
かわいいわんわん
案外いけそうなので一瞬で45K polycountまで落としたり
朝Blenderスカルプト:軽ーく手直し。2.81スカルプトはバランス取りが楽!